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欣华财经社消息,近日,在广州举行的2021中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会游戏工委与中国游戏产业研讨院发布《2021年中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)。欣华财经社指出,《报告》中的数字背后勾勒出游戏产业一年的开展,也透显露游戏产业将来的开展趋向——“游戏+”将成为游戏企业的下一个“风口”。
游戏用户数量渐趋饱和
《报告》数据显现,2021年,中国游戏市场实践销售收入2965.13亿元,较去年增收178.26亿元,同比增长6.4%。国内游戏用户范围6.66亿,同比增长0.22%,用户数量渐趋饱和。随同防沉浸新规落地和未成年人维护工作逐步深化,用户构造将进一步趋于安康合理。
产业年会上,关于“未成年人维护和防沉浸工作”成为热议焦点。腾讯未成年人维护体系担任人郑磊引见,腾讯依托公安权威数据平台严厉管理未成年账号,针对孩子“冒用”成年人身份绕过监管的问题,采取金融级他人脸辨认考证。针对体量更大的头部游戏,采取更严厉的人脸辨认计划,例如:对55岁以上实名用户,在夜间游戏每次登录都需求人脸辨认,避免未成年人“冒用”家长账号或设备;同账号假如在多设备频繁运用,也会触发人脸辨认,以降低第三方租号的应用率。
北京师范大学副教授何威肯定了“多方共治”的必要性,他以为,未成年人维护是一个系统性的工程,社会、企业、学校、家长缺一不可,接下来政府、企业和学界要做的是对游戏类型或者是作品进一步细化。游戏工委主任委员张毅君表示:“未成年人维护和防沉浸工作是我国游戏行业可持续开展的重要前提,国度级实名认证平台的正式启用,以及行业规范体系的日趋完善,将推进未成年人维护手腕持续晋级。”
爆款游戏少不了中国元素
《报告》显现,2021年,中国自主研发游戏海外市场实践销售收入达180.13亿美圆(1146亿元钱),比2020年增加了25.63亿美圆(163亿元钱),同比增长16.59%。
“中国游戏厂商要应用高质量产品拓展海外市场,要发挥好游戏作为新型载体的优势,努力在讲好中国故事、传播中国价值等方面发挥更大的作用。”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然说。众多游戏厂商开端在游戏中融入中国元素,向全球玩家展现中国文化。
圆满世界经过与保利艺术博物馆牛、虎、猴、猪四件“兽首”,以及三星堆、千户苗寨、中华五岳、敦煌文化、南京夫子庙、龙泉刀剑、川剧等协作的方式,把博大精深的中国文化融入产品带往全球市场。作为腾讯公司首批出海的游戏产品,《王者光彩国际版》内含36款中国文化元素皮肤、8个中国文化元素英雄,且交融了众多中国传统文化元素。
2021年我国游戏产业出海触及的国度和地域明显增加,产品类型也更为多元。美、日、韩仍然是游戏出海的主要市场,但从近三年的数据看,其合计占比呈逐年降落之势,其他地域占比则逐年上升——这阐明我国自研游戏在不时拓展新兴市场。
“游戏+”发挥游戏多元价值
《报告》在总结2021年游戏行业总体情况时以为:科学技术晋级加速游戏业态革新,产业开展又助益着科技创新,使游戏成为虚拟理想、人工智能等新技术应用的实验场。与此同时,“游戏+”构成的多元交融延伸了游戏的社会功用,为其多元赋能提供了更为宽广的理论平台。
对此,全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示:“近年来,国内游戏企业开端逐渐探究‘游戏+’形式,发挥游戏多元价值,使产品和效劳普遍赋能于科技、文化、教育、医疗、公益等范畴。游戏不单单是一种文娱消遣,更是建立数字文化生态、推进多范畴社会理论的重要助力。在安康有序标准的前提下,进一步发挥游戏的多元赋能作用,强化社会价值和社会功用将是将来行业开展的重要方向。”
据记者察看,不少游戏企业还将AR/VR/MR等前沿技术应用在游戏、电竞范畴,带给用户全新的场景与体验,让“游戏+”展示在数字生活的每一处。
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